Unity IceBomb Skill제작
이번에는 기존에 만든 스킬말고 또 하나를 제작하기로 했다. 이름은 IceBomb으로 스킬을 실행하고 손을 높에 올린뒤 땅을 찍으면 보고 있는 곳에서 얼음 기둥이 솟아 나온다. 이 스킬을 만드는데 가장 핵심적인 요소들은 Raycast와 OntriggerEnter두가지 이다. 한번 천천히 보도록 하자. 로직 전편들에 의해서 스킬관리 시스템이 구축이 되었으므로 일단 IceBomb이라는 스킬명을 가진 객체가 하나 필요하다. 이 곳에서는 많은 역할을 하지않고 바로 Logic을 담당하는 객체를 생성해주는 역할을 한다. public class IceBomb : MonoBehaviour //raycast곡선변경 알아보기 { private Transform EyeTrans; public GameObject IceBomb..
2021.07.16