XR Rig Body생성, 스킬 거리 최댓값 주기
이번에는 지금까지 XR Tool Kit에서 지원해주는 것만으로는 불가능한 XR용 Body를 생성하고 폭발형 스킬의 최대거리값을 설정해주는 작업을 진행 하였다. XR RIg Body(몸체) 생성 기본적으로 XRToolKit이 지원해주는 XR Rig의 구성요소를 보자면 크게나눠 "머리","컨트롤러" 두개로 나뉘어진다. 그럼 여기서 문제는 텔레포트를 통한 시스템적 이동이 아닌 VR공간안에서 플레이어가 직접 걸어다니는 이동에 관련해서 이슈가 생긴다. 왜냐하면 시스템적이동은 XR Rig전체가 같이 이동하는반면 직접적인 이동은 XR Rig는 그대로 있고 Main카메라만 이동하기 때문이다. 이 특성을 통해 생기는 이슈는 바로 Rotation즉 회전의 문제이다. 기본적으로 지금까지 채택하고 있었던 스킬Cube의 형태는..
2021.09.05